北美2013年手機(jī)游戲玩家
雖然50美元的IAP所提供的內(nèi)容量可能不及50美元的AAA主機(jī)游戲,但這些高消費(fèi)手機(jī)游戲玩家仍然很享受其中樂(lè)趣。
75%曾在一款游戲中至少投入50美元的玩家,以及67%至少投入100美元的玩家對(duì)自己的消費(fèi)體驗(yàn)很滿意。
在這些玩家所青睞的游戲中,支持率最高的是King游戲《Candy  Crush  Saga》,其付費(fèi)用戶在調(diào)查樣本中占比22%,Supercell游戲《Clash  of  Clans》付費(fèi)用戶也占比9%。
那些在單款游戲至少投入50美元的受訪者在智能手機(jī)上所花時(shí)間占比34%,在平板電腦上占比19%,在主機(jī)上占比17%,在游戲掌機(jī)上占比6%,在PC上占比24%。
這些高消費(fèi)用戶對(duì)免費(fèi)游戲十分挑剔,他們不會(huì)輕易受到外界因素的影響而草率在游戲中投入金錢(qián),他們?cè)诨ㄥX(qián)之前都很謹(jǐn)慎。
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