愛玩派
一、簡介
愛玩派是由互動派開發(fā)出的將品牌傳播融入到互動娛樂游戲中的營銷平臺,目的是通過有獎游戲提升用戶的服務(wù)體驗(yàn),讓粉絲能更加主動性的去分享傳播,提高企業(yè)在運(yùn)營推廣微信、微博等社會化營銷平臺時粉絲的互動性和主動傳播性,強(qiáng)化企業(yè)品牌形象,有效提升轉(zhuǎn)化率,實(shí)現(xiàn)資源最大化利用;是國內(nèi)首家基于移動社交的游戲互動營銷平臺。
二、理念
1.可玩性、互動性、分享性、有獎性
2.可量化、可轉(zhuǎn)化
三、流程
品牌軟性植入-> 社交互動游戲-> 粉絲參與玩樂-> 互惠互利-> 刺激主動分享-> 用戶口碑、品牌曝光、產(chǎn)品銷售
四、價值點(diǎn)
移動社交+互動娛樂+互惠互利+銷售促進(jìn)
1、用戶接受度更高(更容易連接用戶,即開即玩)——> 更利于口碑傳
2、用戶互動性更強(qiáng)(更便捷的和用戶互動,休閑娛樂)——> 更利于銷售轉(zhuǎn)化
3、用戶更愿意分享(更利于商品信息的分享與傳播,病毒式擴(kuò)散)——> 更利于品牌曝光
1)如何做到“吸引用戶關(guān)注”:充分考慮移動社交時代,年輕消費(fèi)群體時間碎片化、自我主觀意識強(qiáng)、缺乏耐心、愛玩樂的心態(tài),在移動社交中簡單易于傳播的小游戲(輕游戲)必將成為粉絲們打發(fā)碎片化時間的主要方式,也是企業(yè)吸引用戶關(guān)注的重要手段。
四點(diǎn)原則:簡便的游戲操作、輕松娛樂的風(fēng)格、難易程度的把控、互惠互利的原則。
2)如何做到“提升用戶互動與參與”:通過在游戲中設(shè)置獎勵制度及比分制度,通過獎勵與分?jǐn)?shù)刺激粉絲參與及分享游戲,提升粉絲粘性,加深粉絲對于企業(yè)品牌好感。
兩大制度:獎勵制度、比分制度。
3)如何做到“品牌大幅曝光”:通過在游戲中品牌軟性植入,讓用戶在趣味+情感訴求共鳴中加深對品牌的認(rèn)識;通過把握粉絲“炫耀”與“競爭”的心理特質(zhì),利用互惠互利的原則,激發(fā)粉絲的朋友圈分享行為,使微信游戲在微信中達(dá)到瘋傳的效果。
一進(jìn)一出:品牌軟性植入、粉絲自發(fā)分享(能力炫耀、好友互動、獲取獎勵)
4)如何做到“促進(jìn)銷售轉(zhuǎn)化”:相比于“土豪”贈送的方式,用戶通過自己的努力獲得的回報會更加珍惜,通過在游戲結(jié)果頁面設(shè)置活動獎勵的方式,用戶接受度更高,提升購買欲望,提高轉(zhuǎn)化率。
結(jié)果輸出:收集銷售線索、發(fā)放優(yōu)惠券
五、核心優(yōu)勢
1、模式優(yōu)勢:人性化、娛樂化、趣味化、有獎化的移動社交新模式,將幫助企業(yè)大大提升用戶服務(wù)體驗(yàn),強(qiáng)化企業(yè)品牌口碑。
2、產(chǎn)品優(yōu)勢:國內(nèi)首創(chuàng),創(chuàng)新理念,高價值營銷方式,更利于市場拓展;并保持每月更新最新最好玩的游戲不少于10款;可快速響應(yīng)客戶需求,最快可實(shí)現(xiàn)2個小時上線一款游戲。
3、價格優(yōu)勢:愛玩派游戲以定制化要求提供標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品,用平臺化來打造游戲營銷產(chǎn)品,每個游戲至少經(jīng)過數(shù)十臺手機(jī)終端瀏覽器測試,給予粉絲更好的用戶體驗(yàn),同時大大降低企業(yè)游戲互動營銷成本。
4、經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢:互動派2011年從微博營銷開始,至今已有4年社會化營銷經(jīng)驗(yàn),國內(nèi)上百家知名品牌企業(yè)、數(shù)十家上市公司移動數(shù)字營銷運(yùn)營經(jīng)驗(yàn);同時借助平臺資源,每月可以更新營銷案例庫供廣大代理商和客戶學(xué)習(xí),提升大家的社會化營銷能力,實(shí)現(xiàn)更好的效果。
5、團(tuán)隊優(yōu)勢:國內(nèi)少有的具備社會化營銷整體解決方案的公司,除了最基礎(chǔ)的游戲互動營銷、話題營銷之外,互動派擁有完整的技術(shù)研發(fā)、數(shù)據(jù)挖掘和運(yùn)營策劃團(tuán)隊,能為客戶提供互動營銷策劃、社會化客戶關(guān)系管理、目標(biāo)用戶數(shù)據(jù)挖掘與分析、移動數(shù)字媒介等一體化的營銷推廣服務(wù)。
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