廣州本色舞臺(tái)燈光音響設(shè)備有限公司

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[供應(yīng)]廣東廣州頂尖裸眼3D高端技術(shù)供應(yīng)
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  • 產(chǎn)品產(chǎn)地:全國(guó)
  • 產(chǎn)品品牌:AKAI
  • 包裝規(guī)格:無(wú)
  • 產(chǎn)品數(shù)量:1
  • 計(jì)量單位:普通
  • 產(chǎn)品單價(jià):0
  • 更新日期:2014-04-28 14:19:11
  • 有效期至:2015-04-28
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廣東廣州頂尖裸眼3D高端技術(shù)供應(yīng) 詳細(xì)信息

主要的裸眼3D顯示技術(shù)都是在以下這兩種技術(shù)的基礎(chǔ)上改良而成的。一是視差障壁技術(shù),另一個(gè)為柱狀透鏡技術(shù)。視差障壁技術(shù)看過(guò)之前系列的文章的朋友,或者還記得高中物理的朋友,應(yīng)該知道電影院在放映3D電影時(shí),廣泛采用的是偏振眼鏡法。而視差障壁(Parallax Barrier)技術(shù)(它也被稱(chēng)為視差屏障或視差障柵技術(shù)),與偏振眼鏡法有些相似,不過(guò)一個(gè)需要通過(guò)眼鏡,另一個(gè)卻不需要。視差障壁技術(shù)是由夏普歐洲實(shí)驗(yàn)室的工程師經(jīng)過(guò)十年研究的,它的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。缺陷:由于背光遭到視差障壁的阻擋,因此,亮度也會(huì)隨之降低,要看到高亮度的畫(huà)面比較困難。除此之外,分辨率也會(huì)隨著顯示器在同一時(shí)間播出影像的增加成反比降低,導(dǎo)致清晰度的降低。應(yīng)用此類(lèi)技術(shù)的代表廠(chǎng)商和產(chǎn)品有,夏普發(fā)布的裸眼3D手機(jī),任天堂的3DS游戲機(jī)。柱狀透鏡技術(shù)另一項(xiàng)名為柱狀透鏡(Lenticular Lens)的技術(shù),也被稱(chēng)為雙凸透鏡或微柱透鏡。它相比視差障壁技術(shù)最大的優(yōu)點(diǎn)是其亮度不會(huì)受到影響,但觀(guān)測(cè)視角寬度會(huì)稍小。它的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個(gè)柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個(gè)子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個(gè)子像素。于是雙眼從不同的角度觀(guān)看顯示屏,就看到不同的子像素。不過(guò)像素間的間隙也會(huì)被放大,因此不能簡(jiǎn)單地疊加子像素。讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。這樣就可以使每一組子像素重復(fù)投射視區(qū),而不是只投射一組視差圖像。就看到不同的子像素。而是成一定的角度像。已經(jīng)有面板廠(chǎng)商計(jì)劃生產(chǎn)針對(duì)3D的超高分辨率面板,如果取得規(guī)模效益,會(huì)在很大程度上緩解分辨率的問(wèn)題。應(yīng)用該技術(shù)的代表廠(chǎng)商主要有,歐洲的飛利浦、中國(guó)的有卓美華視、朗辰電子科技、沃飛裸眼3D、HIMAX。另外補(bǔ)充一則改進(jìn)版的新技術(shù):MLD技術(shù)2009年4月,美國(guó)PureDepth公司宣布研發(fā)出改進(jìn)后的裸眼3D技術(shù)——MLD(multi-layer display多層顯示),這種技術(shù)能夠通過(guò)一定間隔重疊的兩塊液晶面板,實(shí)現(xiàn)在不使用專(zhuān)用眼鏡的情況下,觀(guān)看文字及圖畫(huà)時(shí)所呈現(xiàn)3D影像的效果。與以往采用柱狀透鏡技術(shù)的裸眼3D顯示器相比,MLD技術(shù)具有以下幾個(gè)優(yōu)點(diǎn):觀(guān)看3D影像時(shí),用戶(hù)不會(huì)產(chǎn)生眩暈、頭疼及眼睛疲勞等副作用;3D顯示時(shí),屏幕的分辨率不會(huì)降低;可組合顯示文字等二維影像和3D影像;對(duì)觀(guān)看3D影像的視野及角度沒(méi)有太大的限制,通俗點(diǎn)說(shuō)就是可視角度夠大。據(jù)悉,采用MLD技術(shù)的顯示設(shè)備已經(jīng)在美國(guó)拉斯維加斯的部分娛樂(lè)場(chǎng)所得到了應(yīng)用,并取得了良好的效果。D.指向光源(Directional Backlight)技術(shù)指向光源(Directional Backlight)3D技術(shù)實(shí)現(xiàn)的方法是通過(guò)搭配兩組LED,配合快速反應(yīng)的LCD面板和驅(qū)動(dòng)方法,讓3D內(nèi)容以排序方式進(jìn)入觀(guān)看者的左右眼,由于互換影像產(chǎn)生視差,進(jìn)而讓人眼感受到3D三維效果。這種技術(shù)具有很大的優(yōu)勢(shì),在3D顯示的亮度和分辨率上都能夠得到保障,但是這種技術(shù)尚未成熟,遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到量產(chǎn)的階段。裸眼3D分類(lèi)從技術(shù)上來(lái)看,裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術(shù)和指向光源三種。裸眼式3D技術(shù)最大的優(yōu)勢(shì)便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。在觀(guān)看的時(shí)候,觀(guān)眾需要和顯示設(shè)備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫(huà)面和常見(jiàn)的偏光式3D技術(shù)和快門(mén)式3D技術(shù)尚有一定的差距。

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