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時間:2020年04月17日
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受益宅經(jīng)濟 9家游戲公司首季業(yè)績預(yù)喜
受益于“宅經(jīng)濟”,相關(guān)游戲公司業(yè)績表現(xiàn)亮眼。中國證券報記者梳理發(fā)現(xiàn),在A股23家游戲公司中,16家公司披露了一季度業(yè)績預(yù)告,9家公司預(yù)喜,7家公司預(yù)計凈利下滑。
業(yè)內(nèi)人士展望,今年二季度用戶的在線市場將優(yōu)于去年同期。同時,大型游戲企業(yè)新品陸續(xù)上線,行業(yè)前景可期。
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的簡報,1-3月移動游戲市場收入超過500億元,同比增長超過40%,環(huán)比較大幅度增長。伽馬數(shù)據(jù)認(rèn)為,新游戲上線數(shù)量減少,且短視頻等娛樂方式分流用戶,但1-3月仍然增長強勁。這顯示出需求旺盛,市場潛力較大。
一季度市場向好
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)監(jiān)測的數(shù)據(jù),一季度凈利潤增長超過30%、50%和100%的企業(yè)數(shù)量占比均超過去年同期,部分企業(yè)凈利潤同比增長率超過200%。
一季度市場向好,可能推動移動游戲市場全年收入增長。伽馬數(shù)據(jù)指出,在不計入游戲上線后生命周期的因素影響下,根據(jù)歷史數(shù)據(jù)判斷,1-3月由于覆蓋了春節(jié)假期,游戲收入通常較高,部分企業(yè)甚至是全年收入最高的時間段。但今年第一季度較增長強勁的2019年同期仍然有較大幅度提升。
“新游戲收入增長抵消了老游戲收入下降的影響,說明游戲新老交替推動市場增長。”伽馬數(shù)據(jù)方面表示,居家時間延長推動游戲收入增長,此因素可能貫穿全年。
多家公司業(yè)績表現(xiàn)良好
業(yè)內(nèi)人士指出,“宅經(jīng)濟”上行,游戲市場需求大增,握有優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的游戲龍頭公司受益明顯。
三七互娛業(yè)績表現(xiàn)出色。公告顯示,一季度三七互娛手游業(yè)務(wù)表現(xiàn)良好,業(yè)績大幅提升。公司預(yù)計一季度凈利潤為7億元-7.5億元,較上年同期增長54.06%-65.06%。
電魂網(wǎng)絡(luò)一季度預(yù)計凈利增速高。公司預(yù)計今年1-3月歸母凈利潤增加5000萬元到7000萬元,同比增長122.51%到171.52%。
完美世界業(yè)務(wù)橫跨影視和游戲兩大板塊。完美世界預(yù)計一季度凈利潤為5.85億元至6.35億元,同比增長20.38%-30.66%。業(yè)績增長主要來自游戲業(yè)務(wù)。
游族網(wǎng)絡(luò)新產(chǎn)品有不錯的流水表現(xiàn)。公司預(yù)計一季度歸母凈利潤為3.11億元-3.46億元,同比增長80%-100%。公司稱,老游戲運營平穩(wěn),公司自研自發(fā)的經(jīng)典卡牌手游《少年三國志》續(xù)作《少年三國志2》于2019年12月11日全平臺上線。產(chǎn)品上線后獲得廣泛好評,對主營業(yè)務(wù)收入及利潤有積極影響。
吉比特“一招鮮吃遍天”。公司預(yù)計一季度歸母凈利潤為3.2億元至3.27億元,同比增長50.00%至53.00%。
有人歡喜有人愁。掌趣科技預(yù)計一季度歸母凈利為8000萬元-1.3億元,同比下降30.39%-57.16%。掌趣科技表示,受資本市場波動及部分投資在上年末進(jìn)入清算期的影響,公司所持金融資產(chǎn)的公允價值變動收益及分紅收益較上年同期下降較大。此外,《一拳超人:最強之男》海外市場表現(xiàn)出色,但產(chǎn)品導(dǎo)入期推廣成本較大,對業(yè)績貢獻(xiàn)有限,其他自研重點游戲產(chǎn)品上線時間全部延遲。該等產(chǎn)品陸續(xù)上線后,業(yè)績將逐步得以體現(xiàn)。
愷英網(wǎng)絡(luò)預(yù)計一季度歸母凈利為2100萬元-3150萬元,同比下降64%-76%。愷英網(wǎng)絡(luò)表示,上年同期運營的一些游戲在本報告期內(nèi)已停止運營或進(jìn)入生命周期末期,導(dǎo)致游戲流水降低。同時,部分新產(chǎn)品上線延遲,故收入減少,凈利潤相應(yīng)下降;公司控股子公司浙江九翎面臨國際仲裁的巨額索賠,預(yù)計賠償金額可能遠(yuǎn)超浙江九翎本期末凈資產(chǎn),將導(dǎo)致浙江九翎無法持續(xù)經(jīng)營。2019年12月31日,公司以浙江九翎凈資產(chǎn)為限,對該事項全額計提了預(yù)計負(fù)債。
重磅產(chǎn)品蓄勢待發(fā)
隨著全行業(yè)復(fù)工復(fù)產(chǎn)有序推進(jìn),玩家在線時長回調(diào)。相關(guān)公司新產(chǎn)品陸續(xù)上線,二季度游戲市場仍有望取得不錯表現(xiàn)。
作為老牌游戲廠商,世紀(jì)華通旗下盛趣游戲產(chǎn)品儲備豐富。公司二季度上線游戲包括《傳奇天下》《龍之谷2》《小森生活》等。據(jù)盛趣游戲旗下睿邏網(wǎng)絡(luò)出品方透露,《小森生活》預(yù)約數(shù)已超200萬。而《龍之谷2》亦被盛趣游戲方面給予高度期待,其前作《龍之谷手游》2017年7月6日公測,目前累計流水近20億元,累計注冊用戶達(dá)2100萬。
游族網(wǎng)絡(luò)在國內(nèi)市場將有《山海鏡花》《少年三國志:零》等五款游戲在二季度陸續(xù)上線。其中,東方幻想風(fēng)格游戲《山海鏡花》人氣較高,公司披露全網(wǎng)預(yù)約用戶已達(dá)450萬。據(jù)悉,該產(chǎn)品已創(chuàng)下公司預(yù)約數(shù)據(jù)層面紀(jì)錄。此外,受益于前兩部系列產(chǎn)品的優(yōu)異表現(xiàn),《少年三國志:零》被市場廣泛期待。
專注海外游戲發(fā)行的寶通科技將上線《笑傲江湖》《鹿鼎記》等產(chǎn)品。吉比特表示,預(yù)計二季度上線的產(chǎn)品包括《最強蝸牛》等。
伽馬數(shù)據(jù)首席分析師王旭告訴中國證券報記者,今年二季度的市場表現(xiàn)可能比去年同期要好一些。“大型游戲企業(yè)的研發(fā)和運營并未因為疫情停滯太多,如二季度新品能跟上,前景可期。”
(文章來源:中國證券報)
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